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/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / tbbs / giscbeta.zip / ASKHELP.TXT next >
Text File  |  1994-01-06  |  2KB  |  44 lines

  1.  
  2.  
  3.   You realize you are sort of new at this, and ask your crew for some tips.
  4.  
  5.   Some tidbits of information you pick up:
  6.  
  7.   "The secret of trading is to buy low, and sell high.. So, buying say, 
  8.    Jewels at %88 the normal price is good, then, if you sell them for
  9.    anywhere OVER %88, you will be making a profit..  So, if you sell them
  10.    for %600 the normal price, you will be making SIX times as much as they
  11.    are worth!!!"
  12.  
  13.   "We don't want to get blown up all the time.. So we better cloak.. 
  14.    Or, if we are lucky, we can remain in orbit around Eden or Nirvana..
  15.    People seem to be alot less hostile when around those planets."
  16.  
  17.  
  18.   "If we are holding a lot of money, we better put it in the bank, just in 
  19.    case someone spots us with an Uncloaking Device, and bests us in Space
  20.    Combat!"
  21.  
  22.   "Every planet is unique, and you have to take advantage of it..For 
  23.    instance, Vulcania is a very hot planet, so Heating Units are not needed
  24.    there, thus, you can buy them at a very cheap price.  (well under the
  25.    %100 mark - %100 is normal, remember Captain?!!)"
  26.   
  27.   "There are special places in the galaxy...we must find them.. Like, we can
  28.    upgrade out Phaser power at a certain weapons shop...We gotta find it!"
  29.  
  30.   "If we run into a strong enemy in Hyper Jump, it's best to be diplomatic...
  31.    if we're nice, the enemy will leave us alone!"
  32.  
  33.   "Each extra Reactor Unit we buy gives us one more Hyper Jump per day!"
  34.  
  35.   "Most commands in the 'Captains Chair Menu' will also work from the main
  36.    menu!"
  37.  
  38.   "Attack anyone you see... Doesn't hurt to scope out how many shields they
  39.    have!  We can always run - even if it does make us look like a weakling!"
  40.  
  41.   In the end, you basically figure out that you must Trade for money, buy
  42.   power with money, then you can dominate the others.  
  43.  
  44.